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          照明燈光設計的基本知識是什么?

          2018-01-18

          1、實際上的

          照明設計

          涉及到整個建筑及其空間,包括如何使建筑和空間由于照明而增添美感,如何使人們受到感動的效果,照明設計早已超過了照明燈具的范圍。

            2、美國是最早把照明設計師作為一種職業(20世紀40年代),日本(20世紀70年代)。

            3、理查德.凱利,美國著名的照明設計家(照明設計之父)。主要作品:得克薩斯州福特沃思的金貝爾藝術博物館(采用自然采光和人工照明設計的調和);紐約西格雷姆大廈的入口大廳的畢加索壁畫的整個墻壁的照明設計;

            4、理查德.凱利的創造快樂舒適的照明技術:(1)整體空間完全覆蓋溫馨祥和氛圍的環境照明;(2)使照明對象更加清晰明了的高亮度照明;(3)閃爍輝煌的,讓人具有娛樂心情的照明。

            5、照明設計不光要熟知光源和照明燈具,還要深入考慮到要照明的空間、照明對象的性質(建筑設計、建筑、以及室內外的材料、顏色、做工等)與人們的視覺心理、生理特征的諸多因數。

          照明燈光設計的基本知識是什么?

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            一、光、黑暗與照明

            1、光不單是人類視覺可感知的光,還包括人類視覺感知不到的紅外線和紫外線光等。我們把這些光統稱為電磁波,波長的范圍不同決定了各種不同波長光的性質。

            2、與可視光線波長域相鄰接,且比可視光線波長短的波長域是紫外線,同樣,比可視光線波長長的波長域就是紅外線。紅外線主要有熱效應;紫外線根據不同的波長,可以產生日照殺菌和熒光體發光作用。

            3、減少無意義的照明,突出強調一部分,提高環境氣氛和能見度以突出整體照明效果。認識陰影和黑暗。

            4、照明手法和方式隨著光源的種類的不同而變化。建筑物和照明燈具上所使用的不同材料,可以反射、透射、折射光源所發出的光輝,從而大大改變光源放射出來的光的性質。

            5、透射材料中,有半透明的燈籠紙、糊窗紙、薄片大理石、半透明塑料、半透明玻璃、蠟石等。透射材料主要用于照明燈具上。由于生產地和加工工藝的不同,以及使用不同的光源,可以得到獨特的光源。白熾燈和熒光燈的一次光源,由于反射和透射使被照射物的表面也可成為光源,這就是所謂的二次光源。

            6、高亮光,是指聚光燈等使被照明對象反射,比周圍更加突出明亮,視覺效果更佳;光墻,墻壁表面光潔如洗,得到明亮且均勻光照射的照明方式(對于用大理石和花崗巖磨成的光滑墻壁,用具有一定發光角度的光墻能得到沒有眩光且平滑沉穩的虹彩反射光;而在相同的墻壁上,如果用離開墻壁一定距離的照明燈具對墻壁強行照射,燈具就會映入墻壁,得到的是冰冷生硬的耀眼反射光)。

            二、

            亮度與光色

            1、在有些情況下亮度可視為照度,但是照度到并不意味著使人感到空間明亮。照明設計師和照明工程師所使用的照度計的范圍為0LX~100000LX。用照度計測量照度,大多是在地板和桌子的水平面上測量。

            2、普爾金耶現象,170年前,普爾金耶發現在發亮的地方,橘黃色和黃色與相同照度的藍色相比顯得更加明亮,而在黑暗的地方藍色則更容易被看到。

            3、亮度,cd/m2—坎德拉/平方米。

            4、如果把光和發光面分隔成細小的部分,那么光束也就相對分散,這在照明的表現上具有重要意義。安裝一只高瓦數的燈具,不如安裝數個低瓦數的燈具,并在配置燈具設計上下功夫,會得到高超的照明表現效果。

            5、可見光譜,380~780nm(納米,10-9米)??梢姽庾V不僅可以從太陽中產生,蠟燭光、白熾燈光和熒光燈等一般照明用光源都存在可見光譜。

            6、在一般照明用燈具中,在燈火和白熾燈那樣紅色系的長波長附近,光源的光色偏暖白色,在蘭色那樣短波長附近,光源的光色偏冷白色。具有這樣連續光譜的光色稱為色溫(量化單位:K),在日常照明空間里,大約有2000K~6500K的光色可供支配。

            7、光源的色溫越低暖紅色就增多,色溫越高蘭色就增多。

            8、對歷史久遠的建筑物多采用低色溫的暖色光照明;新建筑物多采用高色溫的白色光照明,而使其更加醒目。

            9、表現物體顏色的光源性質稱為顯色性。顯色性一般用平均顯色指數(CRI)表示,最高標準顯色指數是100。

            三、光源的世界

            1、新光源:LED燈(發光二極管);EDL燈(無電極燈);EL燈(電致發光燈)。

            2、LED燈有紅、橙、綠、藍四種顏色。用藍色與熒光體組合會得到白色光源。

            3、室內主要光源:鹵鎢燈、熒光燈等;室外用主要光源:高壓鈉燈、金屬鹵化物燈、高壓水銀燈、疝燈(探照燈)等。

            四、照明燈具

            1、選擇燈具的要點:(1)價格(2)交貨期(3)燈具尺寸(4)材料(5)做工(6)光源(7)使用注意事項。

            2、燈具的大小對整體空間的視覺效果產生重大影響。

            3、了解配光曲線圖,弄清楚光是怎樣從燈具里放射出來的。配光曲線圖可以說明:(1)從照明燈具里放射出來的光是以什么樣的角度方向、多大的光強。

            4、例題:如果燈具的光通量為5000lm,那么縱軸的光強值(cd)就要乘以5倍。燈具垂直向下的數值約420cd。那么,420cdx5=2100cd 這里,照度=光強I(cd)/距離d2(m2)。(平均照度=光通量F/面積m2)。

            5、筒燈,可做光墻的效果,墻面要求不是光滑的。

            6、吊燈,(1)一般餐桌上方安裝一盞吊燈,建議吊燈大小是餐桌縱向長度的1/3到1/2的幅度。(2)燈具安裝高度為餐桌上方的60cm左右比較合適。

            7、吸頂燈。

            8、射燈,(1)射燈的安裝方式有直接式、滑軌式、軟軌式、夾接式等等。

            9、壁燈。

            10、放置型燈具。

            11、滑軌照明燈具,適用于精品店、服裝店、酒店、商場、珠寶店、娛樂場所、餐廳、展覽場所等。

            12、格柵熒光燈盤。

            13、室外照明燈具,(1)針對小規模被照明對象的投光用鹵鎢燈,被照明對象過大時采用HID燈。(2)沿海地區使用的燈具一定要耐腐蝕。

            五、照明設計過程

            1、照明設計師的大多數工作是同建筑師和室內裝修設計師共同完成的。

            2、照明設計流程:(1)委托[設計預算、設計范圍、設計期間、客戶要求](2)基本計劃[掌握建筑空間、日光的影響、家具和室內裝修材料的種類與配置](3)基本設計[光的形象圖,用計算機繪圖、模型等模擬;計算照度;選定燈具;配置燈具;概算](4)實施設計[伴隨建筑、內裝修設計、預算等的變更、重新審查研究;決定點燈、熄燈、調光的照明程序](5)監督管理[對光進行調焦、檢驗燈具品質](6)記錄[測定照度、拍攝照片]。

            3、照明利用率,指從燈具放射出來的光束有百分之多少到達地板或作業臺面:平均照度=(1盞燈的光通量x燈盞數x照明利用率x維護系數)/地板面積。

            六、主要空間的實際照明

            1、景觀照明(1)光源種類和照明燈具(2)確立概念(用盡可能小的照度來獲得較高的照明效果)

            2、在任何情況下,照明燈具的光線不能直接射入人的眼睛。

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